Entrevista con Sebastián Lopez de Ioioma.com
El siguiente es un artículo escrito por siderola.com
Carlo nos invitó a participar en su blog, y nosotros, que no sabemos mucho de postproducción, decidimos hacerlo entrevistando a personas que tienen un interesante trabajo dentro de este campo en Argentina. Para ello contactamos a Sebastián y con la ayuda de Carlo y la gente de inerxia le hicimos las siguientes preguntas referentes a su trabajo.
¿Quién es Sebastián Lopez? ¿Qué hace profesionalmente? ¿Cómo llegó a trabajar en Motion Graphics?
Mi nombre es Sebastián Lopez, soy de Rosario, y actualmente dirijo comerciales de publicidad. A la vez tengo mi casa de post producción: ioioma. Desde muy chico estuve interesado por el cine. Por eso, a medida que fui creciendo, fui metiéndome en las diferentes ramas del campo audiovisual. Llegué a hacer hasta maquillaje de efectos especiales que después usaba en cortos de horror que filmaba con mis amigos. Pero así fui aprendiendo hasta el día de hoy, en donde mi trabajo no sólo es la publicidad, sino la postproducción, los music videos y los cortometrajes.
¿Cómo definiría el proyecto “Vertical”? ¿Qué motivos lo llevaron a realizarlo?
“Vertical” es un proyecto en el cual llevo trabajando mucho tiempo; es una película en donde se mezclan diferentes géneros que me gustan: desde la acción y el thriller, hasta algunos elementos de horror. Mi idea fue la de crear un mundo prácticamente diseñado y allí desarrollar la historia. Y hacer esto fue muy divertido, ya que para diseñar este mundo y poder tener absoluto control sobre su estética, decidí filmar todo sobre green screen. Creo que ese fue precisamente el motivo que me llevó a hacerlo: contar una historia a través de este desafío técnico que me presentaba.
¿Cuánta gente participó en este proyecto? ¿En cuánto tiempo se desarrolló?
Tuve la suerte de contar con unas 20 personas que me ayudaron a llevar a cabo mi visión. Filmamos todo en un solo día de rodaje, y después vino la post, que se llevó la mayor cantidad de tiempo, ya que en ella estuve trabajando por más de 2 meses.
¿Nos podría contar brevemente cómo fue el proceso de desarrollo?
Todo empezó con una serie de imágenes que tenía en mi cabeza. Sinceramente fue a partir de ellas que se desprendió toda la historia. Pero a la vez, a esta historia no quería solo filmarla, sino que técnicamente hablando ya tenía una decisión tomada sobre la forma en que quería desarrollarla. En este caso ese fue un ítem muy importante, porque por ejemplo tenía escenas ”grandes” que dependían exclusivamente de la técnica para poder realizarlas.
Así, una vez que tuve todo pensado, elegí cuáles eran las mejores secuencias para armar un trailer que llame la atención. Armé un storyboard con estas secuencias y planeé con mucho detalle el rodaje; sobre todo cómo hacer para meter todo en un solo día de filmación, y con la dificultad de tener cero presupuesto!
Ya una vez que tuve todo filmado, salimos a hacer fotos digitales de numerosas locaciones para crear ”matte paintings” para cada una de las secuencias. En algunos casos también tuvimos que armar maquetas, como por ejemplo en la secuencia de la hamaca en la nieve; ahí todo el piso es un modelo. Y muchos de los fondos fueron realizados en 3D dentro del After Effects.
En cuanto a tecnología ¿Fue hecho en cine o en digital?
“Vertical” fue hecho en digital. Se filmó todo con una cámara Silicon a 2k.
¿Utiliza software libre en sus trabajos como Blender, Gimp o Yafaray? y si no, ¿Utilizaría?
Bueno, no en este caso. Pero siempre estoy interesado en probar nuevos software.
¿Qué proyecto tienes para el futuro? ¿Hacia dónde quieres dirigirte profesionalmente?
“Vertical” es uno de los proyectos que va tomar bastante tiempo de mi futuro! Actualmente estoy realizando video-clips y cortometrajes experimentales; algo que intercalo con mi trabajo que es dirigir comerciales.
En el campo de la postproducción ¿A quién admira?
Sin ninguna duda Weta Digital ; es el lugar con los mejores artistas de los últimos tiempos. Pero hay mucho trabajo increíble que se está haciendo por todo el mundo: por ejemplo, en publicidad siento que el trabajo de Psyop es excelente.
posted: 09 December 15
under: entrevista