Tutorial de Combustion: Croma Key
Con este tutorial aprenderás a usar las funciones básicas del Keyer de Combustion. Es comun encontrarse con casos en donde el video a cromar no ha sido iluminado perfectamente, o en los cuales el area de la pantalla de Croma Key no alcanzaba a cubrir todos los objetos o personajes. Para esto hay que usar el Keyer de Combustion buscando que funcione solo en los bordes de los personajes y servirse de máscaras para recuperar y ocultar areas.
La imagen original para este ejemplo es de Alex (QT1p, Flickr 30 de Abril de 2007) y si bien es una fotografia, sirve perfectamente para explicar el funcionamiento del Keyer.
1. Con la capa de video seleccionada, escoge el Discreet Keyer de la pestaña de Operadores.

2. De las opciones Key/Key Color, selecciona la muestra del color que mas aparezca en el fondo cerca de los personajes u objetos a cromar.

3. De los modos de Salida (Output) selecciona la opción Matte, esto para poder visualizar mas detalladamente el area del croma. La opción Result muestra la capa ya cromada . Con el primer cuentagotas añade mas tolerancia al tono que acabamos de seleccionar. Solo selecciona las areas mas cercanas al borde de los personajes. No importa si las areas lejanas a los bordes no queden seleccionadas, o que existan areas al interior de los personajes que se alcancen a cromar.

4. De la opción Matte, activa la propiedad Shrink (algo asi como expansión) y prueba con valores que llegen hasta 2.0. Igualmente selecciona Erode (Traduce erosionar pero basicamente aclara el borde) y aumentalo máximo hasta 2.0. Te recomiendo no usa Blur (Desenfoque) a menos que no se quieran bordes definidos.

5. Hasta ahora hemos buscado definir lo que mas podamos el borde de los personajes, si el plano fue iluminado con un contraluz adecuado no deberiamos tener problemas. El siguiente paso en este caso especifico es eliminar la intersección de un personaje con el fondo no cromado.

6. Aplica una máscara para eliminar el area del fondo que no esta cromada. Selecciona Mask/Draw Mask de la pestana de operadores.

Igualmente debes hacer máscaras adicionales para eliminar areas “ruidosas” del borde de los personajes que no alcanzaron a cromarse.

7. Haz que coincida el Feather (Desvanecimiento de los bordes) de todas estas máscaras con el valor asignado a Erode (Aclarar borde) del Croma.

8. Ahora tendremos que recuperar las areas que se han perdido en los personajes, generalmente causadas por reflejos de luz de la pantalla de Croma Key. Para esto tendremos que duplicar nuestra capa y retirar los operadores de Croma y Máscaras.

9. Si en general los bordes del croma funcionaron bien, aqui solo debemos cubrir areas pequenas y faciles de animar si hubiera que seguir a los personajes.

Para terminar escribo algunos factores, que en mi experiencia he encontrado fundamentales para que un Croma funcione:
1. El personaje debe estar iluminado correctamente con contraluz.
2. El personaje debe estar alejado del fondo para evitar rebotes de luz del color de la pantalla. Existen materiales y pinturas especiales para evitar esto
3. El material de video debe estar sin comprimir en el momento de cromar.
Y si todo eso no funciona intenta con el Ultimatte AdvantEdge
Adios !

posted: 08 June 4
under: tutorial